poniedziałek, 29 lutego 2016

Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej

Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałyby supermocne naukowców - ludzi wybitnych?

Część z was zapewne tak, druga część właśnie w tej chwili zaczęła rozmyślać. Podczas gdy ja należę do tej drugiej grupy, to są na świecie artyści posiadający w swoich portfolio już całkiem gotowe i nieźle wyglądające wizje.

Diego Sanches - tak nazywa się grafik, który stworzył sześć postaci o wizerunku znanych wynalazców. Wszystko to na prośbę Brazylijskiego magazynu Superinteressante.
Każdy z poniższych "bojowników" posiada swoje ataki podstawowe, bazowane na odkryciach poszczególnego człowieka oraz dwie moce specjalne. Wygląda to świetnie i być może kiedyś zobaczymy naukowców w prawdziwej "namacalna" grze. ;) 

Oto jak to wygląda;

Stephen Hawking - Podstawowy Atak
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej





Stephen Hawking - Tunel Czasoprzestrzenny
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Albert Einstein - Atak Podstawowy
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Albert Einstein - Teoria Względności

Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Charles Darwin - Atak Podstawowy
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Charles Darwin - Teoria Ewolucji
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Maria Składkowska-Curie - Atak Podstawowy
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Maria Składkowska-Curie - Polon
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Pitagoras - Atak Podstawowy
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Pitagoras - Twierdzenie Piragorasa
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Nikola Tesla - Atak Podstawowy
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Nikola Tesla - Promień Śmierci
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Isaac Newton - Atak Podstawowy
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Isaac Newton - Grawitacja


Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej

W koncepcji, każdy z powyższych bohaterów będzie mógł się zmierzyć z Boskością.
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej
Wybitni naukowcy przedstawieni jako postacie z gry komputerowej

Skusilibyście się na zakup w ciemno, patrząc jedynie na tę zacną grafikę pikselową? ;)













piątek, 26 lutego 2016

Japoński marketing: Brzytwa Xfit oraz One Piece

Japoński marketing: Brzytwa Xfit oraz One Piece
Każdy z nas ma większe lub mniejsze pojęcie o tym, jak na ludzi oraz nas samych wpływa widok dodatkowy gadżetów ulubionych produktów...

Napisałam ulubionych? Oj, cofam to. Przecież w przypadku promocyjnych dodatków, które nam się podobają, nie jesteśmy kierowani myślą: oh potrzebuję kolejną szczoteczkę do zębów!

W Polsce tego typu zabiegi są mniej popularne niż w pozostałych krajach. Nie znaczy to jednak, że w ogóle nieprowadzone są takie kampanie. Na tę chwilę największą popularnością cieszy się Orbit. A to wszystko dzięki wprowadzeniu breloczków przedstawiających ikony reklamowych pączków, bananów, kawuni itp.

Kiedy młodzież w naszym kraju cieszy się możliwością zbierania miniaturek. Japońska społeczność dostaje prawdziwe rarytasy. A przynajmniej według mnie i prawdopodobnie każdego tzw. otaku w Polsce. ;)

Jak marketingowcy z kraju kwitnącej wiśni podbijają serca młodzieży i osób starszych? Na pewno wielu z was wie, o co pytam. Tak tak, Japonią rządzą animacje. I to jest inspiracja do gadżetów, w co ciekawszych produktach.

Świetnym przykładem jest najnowsza kampania prowadzona na stronie Kai-Group. Ma ona na celu wypromowanie maszynki do golenia Xfit, dzięki lubianej przez Japończyków kreskówce One Piece. Sama również lubię tę serię i zerkając na takie promocje zazdroszczę tamtejszym fanom. ;)

Japoński marketing: Brzytwa Xfit oraz One PieceJapoński marketing: Brzytwa Xfit oraz One PieceJapoński marketing: Brzytwa Xfit oraz One Piece

Japoński marketing: Brzytwa Xfit oraz One PieceJapoński marketing: Brzytwa Xfit oraz One PieceJapoński marketing: Brzytwa Xfit oraz One Piece

Jedna taka figurka...To znaczy, zestaw figurka + brzytwa. W przeliczeniu na polską walutę wynosi około 95zł. Cena dosyć spora, lecz prawdziwi fani nie będą nią jakoś specjalnie zniechęceni. Ponadto, Japończycy mają możliwość zakupu całej serii figurek w cenie 9,936 yen, czyli około 345 złotych. Wychodzi taniej, lecz gdzie się podziała damska część załogi? Aah, tu jest. Poza wersją chibi producenci dorzucają dwie statuetki w wersji takiej, jaką prezentują na ekranach.



Na szczęście, takie bardzo rzeczy bardzo szybko trafiają na strony takie jak Ebay. Niedługo zapewne będzie można spróbować swojego szczęścia na jakiejś licytacji. Szkoda tylko, że figurki nie prezentują całej załogi. Byłoby wtedy na co polować. ;)

Japoński marketing: Brzytwa Xfit oraz One Piece







czwartek, 25 lutego 2016

Poradnik: Steamgifts o co chodzi?

Poradnik: Steamgifts o co chodzi?
Steamgifts - o co chodzi? Co to jest? I dlaczego warto się zainteresować tą stroną. I czy faktycznie da się coś z niej wygrać.

Lecę pędzę, by wytłumaczyć co się dzieje i przy okazji zachęcić was do wypróbowania swojego szczęścia.


Istnieje wiele portali oferujących darmowe gry na Steam. Ów tytuły można wygrywać w konkursach, rozdaniach bądź wykonując krótkie zadania (najczęściej za pośrednictwem stronki Gleam.io). Steamgifts działa podobnie.

Jak zacząć?
By rozpocząć zabawę z portalem, musimy przeliczyć łączny koszt wszystkich gier posiadanych na naszym Steam. Do tego możemy skorzystać z kalkulatora Steamdb, wystarczy, że w ramce wpiszecie swój nick, a strona ukaże magiczną wartość waszego konta. Jeśli wynik wypadnie powyżej 100 dolarów, to możecie przejść do dalszej części poradnika.
Poradnik: Steamgifts o co chodzi?


Rejestracja i Synchronizacja.
By się zarejestrować, należy kliknąć w przycisk  następnie zalogować się na swoje konto Steam i zaakceptować synchronizację. Jak już się nam to udało, to profil Steamgifts powinien być zaktualizowany w informacje o posiadanych przez nas gier. Warto regularnie synchronizować swoje konto na stronie (w przypadku zakupu nowych tytułów, bądź wygranych rozdaniach). 

Spełniam wymogi, jak dołączyć do rozdania?
Wystarczy wejść na stronę główną Steamgifts. Poniżej ukażą się wszystkie trwające giveawaye. By spróbować swojego szczęścia wystarczy wejść w link z daną grą i kliknąć przycisk:
. Każdy tytuł ma z góry określoną wartość w punktach. Im ciekawsza i bardziej popularna perełka tym więcej punktów trzeba będzie wyłożyć by wziąć udział w rozdaniu.

Jak wybierany zostaje zwycięzca?
Z całej puli uczestników w konkretnym rozdaniu, Steamgift losuje jedną wygraną osobę. Wybór jest w pełni losowy.

Wygrałem, co teraz?
Klikasz w ikonkę trofeum (prawy górny róg). Będziesz miał tam ukazane wszystkie wygrane rozdania. Grę otrzymasz w postaci klucza bądź prezentu (gifts). Jeśli jednak po okresie tygodni nie widzisz swojej nagrody a użytkownik przeprowadzający rozdanie nie odpowiada na Twoje wiadomości. Wtedy zaznaczasz, że tytuł nie trafił do Ciebie - "Not Received". W każdym innym przypadku działającego klucza zaznacz "Received".
Poradnik: Steamgifts o co chodzi?


Skąd biorą się te wszystkie rozdania?
Organizują je użtykownicy tacy jak Ty. Jaki mają w tym interes? Po każdym rozdaniu otrzymują pewną ilość expu w zależności od tego jaką grę wystawili oraz na jakim są poziomie.

Czym są poziomy?
Poziomy czyli inaczej levels, mają na celu umożliwić użytkownikom przystępowanie do rozdań. Im wyższy poziom tym większa szansa na znalezienie i przystąpienie do lepszej jakości rozdań. Dla przykładu, na poziomie 0 będą rozdania mało znanych produkcji najczęściej gier Indie. Na poziomie 5 będą ciekawsze tytuły, natomiast level 10 oferuje szansę na zdobycie najciekawszych i najnowszych tytułów.

Jak zdobyć wyższy poziom?
Tak jak wcześniej napisałam, rozdając gry na Steamgifts.

Jak zwiększyć swoją szansę na wygraną?
Możesz to zrobić trzy (znane mi) sposoby:



  • Tworzyć rozdania i wbijać level konta (im wyżej, tym mniej osób z takim samym poziomem),
  • Brać udział w rozdawajkach z małą liczbą chętnych na daną grę,
  • Dołączyć do grup organizujących giveawaye,

Jak zorganizować swój własny giveaway?
Musisz posiadać klucz/bądź gift wybranej przez Ciebie gry. Następnie kliknąć na strzałkę koło przycisku"Giveaways" oraz wybrać opcję: "Create a New Giveaway". W pustych miejscach należy kolejno wpisać: nazwę gry -> klucz posiadanego przez nas tytułu -> ilość kopii -> czas rozdania oraz zaznaczyć czy życzymy sobie by rozdanie trafiło do określonej grupy ludzi (ze względu na kraj, grupy, poziom itp.).
Poradnik: Steamgifts o co chodzi?
Po zakończonym rozdania należy kliknąć przycisk send (na screenie już wysłane) by zatwierdzić wysłanie klucza wygranej osobie. Jeśli wszystko przebiegnie pomyślnie, Ty otrzymasz exp i będziesz bliżej do wyższego poziomu.

Czym są punkty i skąd je brać?
Cała zabawa na portalu Steamgifts obraca się wokół punktów. Strona nalicza początkową wartość Twoich punkcików zależnie od posiadanych gier. Maksimum, jakie możesz posiadać wynosi 300pkt. By otrzymać punkty, nie musisz nic robić. Wystarczy, że dasz im czas na regenerację.


Czy coś jeszcze muszę wiedzieć?
Oczywiście! By nie mieć żadnych przykrości i być uczciwym użytkownikiem portalu, poniżej jest krótki dekalog;) :
  • Nie dołączaj do rozdań gier, które Cię nie interesują,
  • Jesteś zobowiązany do zostawiania informacji w wypadu wygrania bądź utworzeniu losowania (Received/Not Received albo Send),
  • Nie oszukuj z kontami. Twój adres IP jest przypisany tylko do jednego konta. Ominięcie tej zasady może mieć przykre konsekwencje,
  • Nie proś o gry! A przynajmniej nie rób tego na stronie Steamgifts,
  • Nawet jeśli jesteś deweloperem i rozdajesz klucze do swojej gry, nie proś o wsparcie finansowe! Do tego celu są specjalne strony, ten portal do nich nie należy,
  • Wszystkie klucze wystawione w rozdaniach MUSZĄ być możliwe do zrealizowania na platformie Steam,
  • Nie twórz skomplikowanych zdań. Możesz poprosić o lajka na FB/YT itp., lecz niech to nie będzie polubienie stu takich stron w jednym giveawayu.
  • Niezbyt przychylnie patrzy się na "ale ja chcę wygrać klucz dla kolegi/koleżanki". Niech Twój znajomy sam powalczy o swoje szczęście,


To chyba tyle z ważniejszych aspektów Steamgifts. Portal jest całkowicie darmowy, nie musisz wykładać ani złotówki by mieć szansę w rozdaniach poziomu zerowego. Oczywiście, jeśli chcesz powalczyć o lepsze nagrody trzeba będzie samemu tworzyć giveawaye.

Możliwe, że coś pominęłam. W razie jakichś pytań i niejasności chętnie udzielę odpowiedzi. ;)

poniedziałek, 22 lutego 2016

Fan stworzył świetnie wyglądającą projekcję Pokemon

Pokemon Hologram 3D
Są na sali fani Pokemonów? Bo jeśli tak, to zachwycicie się razem ze mną projekcją stworzoną przez użytkownika kennywdev!








Do stworzenia całej konstrukcji kennywdev użył najprostszych materiałów. Trochę taśmy, plastiku oraz kartonu (będącego podstawą pod monitor). Jeśli zechcielibyście stworzyć coś podobnego, to w internecie znajduje się wiele poradników pokazujących jak wykonać podobne dzieło. Wystarczy, że wpiszecie w wyszukiwarkę: Hologram 3d. Najlepiej z dopiskiem Tutorial. ;)

Osobiście zostanę przy wzdychaniu na widok podobnych rzeczy i snuciu planów posiadania swojego własnego pikachu. Zerknijcie na wideo udostępnione przez Kanny'ego, które prezentuje wygląd takiego projektu.


Robi wrażenie prawda? Na Imgurze, można zobaczyć, jak wygląda całość zza zaplecza:

Hologram Pokemon 3D Pokemon Hologram 3D 
Hologram Pokemon 3D Pokemon Hologram 3D

Swoją drogą... Z niecierpliwością czekam na ten moment, w którym bitwy karciane podobne do tych ukazanych w anime Yu-Gi-Oh będą rzeczywistością. Wyobrażacie sobie, jak wielkie zainteresowanie wzbudziłyby podobne turnieje?

wtorek, 16 lutego 2016

Dlaczego MMORPG upadają?

Dlaczego MMORPG upadają?
Dlaczego co rusz słyszymy o zamkniętych serverach bądź problemach w co ciekawszych tytułach? Na upadek każdego MMORPG składa się seria czynników. Jednych bardziej znaczących innych mniej. W ostateczności każdy z nich prowadzi do upadku lub co najmniej zmniejszenia popytu na dany produkt.

Dlaczego tak się dzieje? Postaram się mniej więcej odpowiedzieć na to pytanie. :)






Powód nr 1: "Ten tytuł wygląda identycznie jak dziesięć innych projektów MMORPG"

To prawda, że ciężko stworzyć coś, co by się wybijało, nie poświęcając na to ogromnych nakładów pieniężnych. Jednak bez większego pomysłu i inwestycji powstają niemalże identyczne MMORPG. Najwięcej takich przypadków jest w sferze gier anime, w których dominują słodkie oczęta, cukierkowa grafika, a to wszystko udekorowane kociętami.

Dlaczego MMORPG upadają?

Powód nr 2: "Grafika ma już swoje lata i nie przyciąga nowych graczy"

Niestety nie ma tytułów ponadczasowych. Każde MMORPG z własną unikatową oprawą graficzną, z czasem będzie po prostu "za stare" dla nowych potencjalnych subskrybentów. Jednak niektóre studia bronią się i regularnie odświeżają o swój tytuł. Mam konkretnie na myśli World of Warcraft. Mimo to taka czynność pochłania sporą ilość pieniędzy, a nie każdy tytulik może sobie na to pozwolić. Inni deweloperzy po prostu tworzą kolejną odsłonę swojego produktu (np. Ragnarok Online 2). Jeszcze inni trwają w swoim przekonaniu i nie zmieniają grę od lat. Tak, tak, mówię tu o Tibii.

Powód nr 3: "Za łatwoooooooo!"


Jest to, co prawda pomniejszy powód, bo twórcy starają się jak mogą, by zbalansować poziom trudności w swoich grach. To jednak zawsze znajdą się takie odsłony, które są zbyt banalne dla prawdziwych weteranów swego rzemiosła. ;) Ale przecież nie każdy jest weteranem prawda? A niektóre łatwiutkie gierki mogą sprawić ogromną satysfakcję z gry. Przykładem jest Trove, będący sam w sobie kolorowy i wesoły a do tego, choć banalny to jednak bardzo satysfakcjonujący.

Powód nr 4: " Bo ludzie są chamami i gburami"


Jest to istna plaga gier wydanych w języku polskim. Wprawdzie w każdym kraju znajdą się gbury, lecz jeśli ktoś potrafi zrozumieć cwaniaka w jego ojczystym języku, to toksyczne community rozprzestrzenia się na całą grę. Nie chcąc obrazić nastoletnich graczy umiejących wykazać się kulturą osobistą. Dopowiem jedynie, że MMORPG zdominowane przez dzieciarnię upadają. Starsi subskrybencie nie będą wkładać ani czasu, ani pieniędzy tam gdzie szaleje huragan gimbusów. ;)

Dlaczego MMORPG upadają?

Powód nr 5: "Aha, a więc ostatnia aktualizacja była dwa miesiące temu?"

Jest to w zasadzie powolne zabijanie swojej własnej gry. Twórcy zwlekają z aktualizacjami, nie pojawiają się żadne nowości. To z kolei prowadzi do marudzenia graczy na forach oraz na world chatach. Niestety, zaniedbane MMORPG to również ignorowana społeczność. A niezadowolone community dużo chętniej pójdzie gdzie indziej wkładać swój czas i pieniądze.

Powód nr 6: "Gracze są traktowani jak krowy mleczne"


Kiedy upada MMORPG? Wtedy, gdy deweloperzy obierają zły sposób prowadzenia biznesu. W tej chwili idealnym przykładem jest powoli umierający Rift. By cieszyć się niegdysiejszymi standardami sprzed roku (w tej chwili przywilejami), gracze muszą wykupić patrona (coś jak abonament w WoWie). W zasadzie nie byłoby to nic złego, gdyby wraz z nowymi zasadami pojawiały się nowe rozszerzenia i możliwości w grze. Niestety takie rarytasy wypuszczane są sporadycznie, a przedmiotów za prawdziwe pieniądze przybywa. Oczywiście ten punkt idealnie łączy się z wyżej wymienionym.

Powód nr 7: "Gra kuleje, laguje oraz jest niezoptymalizowana"


Ahem, żeby nie wymieniać znowu powyższego tytułu... Po prostu wytłumaczę ogólnikowo, o co się rozchodzi. Jeśli występują u was przycinki bądź klatkowanie a macie pewność, że wasz sprzęt obsługuje, a nawet jest dużo lepszy od podanych wymagań gry. To wiedzcie, że to nie jest to wasza wina a wybranego. Nie będące odpowiedn zoptymalizowane. Spokojnie, ze sprzętem u was nic się nie dzieje. ;) Jeśli zaś chodzi o lagi, tu akurat różnie bywa. Często posiadane przez nas łącze może nie nadążać za tym, co się dzieje, lecz czasami rzeczywistość jest zupełnie inna.

Dlaczego MMORPG upadają?

Powód nr 8: "Boty i cziterzy "

Co tu dużo mówić... Niedopilnowane MMORPG, to gra pełna botów z cziterami na czele. Po co się wysilać, by coś osiągnąć, jeśli ktoś może to zdobyć to samo idąc dużo łatwiejszą drogą? Jest to jeden z najważniejszych powodów, dlaczego każdej wielkości tytuły upadają.

Powód nr 9: "Item shop"


Teraz praktycznie każdy tytuł posiada swój własny sklepik z przedmiotami za prawdziwe pieniądze, wielu graczy to zniechęca i odstrasza, lecz taka jest rzeczywistość. Na szczęście nie jest to główny powód upadku konkretnych MMORPG. Staje się on jedynie wtedy, jeśli gra zmieni się w Pay to Win. Co oznacza tyle, że zamiast kostiumów czy zwierzaka, zakupimy zbroje i bronie z lepszymi statystykami niż te, które można wydropić z bossów w grze.

Dlaczego MMORPG upadają?


Powód nr 10: "To już nie to samo co kiedyś/nie ma tych fajnych ludzi co kiedyś"

Każdy weteran swojego tytułu, w końcu odejdzie spróbować swoich sił gdzie indziej, powodowane jest to na ogół z dwóch powodów: gra zmieniła się diametralnie (na gorsze!) albo znajomi przestali grać. To, co najbardziej ceni każdy gracz w MMORPG, to możliwość komunikacji i znalezieniu fajnej ekipy do wspólnego poznawania świata. Jeśli wybrana przez nas perełka zatraciła "to coś" a na serwerze pojawiło się nowe niezbyt przyjazne pokolenie, to... No cóż abayo!


To by było na tyle z mojej strony, macie swoje własne teorie i przemyślenia dlaczego MMORPG upadają? Jeśli tak to chętnie je poznam! :)

piątek, 12 lutego 2016

Najlepsze szablony z Black Desert Online

Black Desert Online
Niecały miesiąc temu Black Abyss opublikowało specjalny kreator postaci, w którym gracze mogli wykazać się swoją pomysłowością.

Do tej pory ukazało się sporo interesujących szablonów inspirowanych zarówno aktorami z krwi i kości, jak i bohaterów niejednego filmu animowanego. Mnie jednak najbardziej interesowały charakteryzacje bohaterów z gier komputerowych. I przyznam, że paręnaście stylizacji na prawdę mi się spodobało i chciałabym się z wami nimi podzielić.

Każda z poniższych prac została stworzona dzięki darmowemu programikowi: Black Desert Character Creator. Ponadto chętni mogą startować w rozdaniu studia pod tym linkiem. Wystarczy zuploadować zdjęcie swojej pracy. No to lecimy, oto moi ulubieńcy:

Dante - Devil May Cry
Sin'Dorei - World of Warcraft

Nova - Starcraft

John Snow - Gra o Tron (taka... mocno azjatycka wersja :D)
John Snow - Gra o Tron
Morgana - League of Legends
Drakul Mihawk - One Piece

Merida Waleczna
American Mcgee's Alice

Khal Drogo - Gra o Tron
 Night Elf -World of Warcraft

Michael Jackson od Arrahed
Michael Jackson od Arrahed